https://brunch.co.kr/@blackindigo-red/8 8-Point 그리드 시스템 패딩과 컴포넌트 사이의 간격 - 얼마가 좋을까? | (출처 : https://medium.com/built-to-adapt/intro-to-the-8-point-grid-system-d2573cde8632#.oh33ss65e의 기사를 번역 및 가공한 컨텐츠 입니다.) *왜 px단위가 아닌 pt단위인지는 https://brunch.co.kr/@blackindigo-red/18를 참고하세요 :) 디자이너라면 brunch.co.kr 게임 뿐만 아니라 UI가 필요한 모든 곳에 적용할수있는 디자인 방법이다. 패딩과 컴포넌트 사이의 간격을 8포인트로 통일시킨다. 혹은 8의 배수로. 모든 UI가 일정한 간격으로 통일되..
완성~ 유튜브 내용과 조금 다르게 해보려고 하면서, 스위치문, 곱셈, 나누기, 제곱까지 넣어봤습니다... 언제 정리해서 계산기 글을 올릴지 몰라서 일단 결과물만 띄어놓습니다. 심심할때 복습겸 다시 만들고싶을때쯤 정리해보려합니다. 실습영상이 재밌네요. 여러분도 유튜브 영상을 보고 따라해보세요! https://www.youtube.com/watch?v=5yERdeEttSc